Desarrollador de Videojuegos con conocimientos en animación, apasionado por los proyectos audiovisuales. Cuento con experiencia en la creación de productos de entretenimiento interactivos y en el desarrollo de herramientas especializadas para videojuegos.
Herramienta de accesibilidad auditiva para desarrolladores en Unity
Videojuego educativo en Unity que ayuda a niños con dislexia a diferenciar las letras B y D mediante niveles interactivos, enemigos tipográficos
Videojuego en 2D en Unity con disparos y plataformas, ambientado en un mundo postapocalíptico lleno de desafíos.
Videojuego de estrategia por turnos con combates tácticos hecho en Visual Studio con la libreria SDL2
Creación de un motor de videojuegos hecho desde cero y con el que desarrollamos dos pequeños juegos Mood y Gshift
Entornos virtuales creados en Unity y en Unreal Engine
Desarrollo de dos juegos educativos con Unity: uno para enseñar el parque del Retiro y otro para orientar a nuevos estudiantes en la Facultad de Informática de la UCM.
Reimplementación del juego Mazes & More, desarrollada como una aplicación multiplataforma para PC y Android.
Recreación del icónico videojuego Out Run creado desde cero para PC y PS4
Recreación del icónico videojuego Wolfenstein 3D creado desde cero para PC y PS4
Animación 3D realizada en Blender inspirada en la famosa lampara de Pixar
Animación 3D realizada en Blender para un videojuego shooter en primera persona
Corto de Animación 2D sobre un niño que intenta recuperar su pelota atascada, causando divertidos y caóticos problemas.
Animación en stop motion de un anuncio publicitario para un coche de juguete de una marca ficticia llamada ImagineWheels.
Ciclo de caminata de una persona sonanbula en animación 2D
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