Brokentooth Riders

Brokentooth Riders es mi primer proyecto universitario en el que trabajé junto a tres compañeros. Desarrollamos Brokentooth Riders, un juego 2D de desplazamiento lateral creado con Unity, que combina mecánicas de disparos y plataformas. El jugador explora un mundo postapocalíptico lleno de peligros, enfrentándose a enemigos y superando desafíos mientras avanza por diversos escenarios.
Desarrollado en el motor de videojuegos Unity, utilizando el lenguaje de programación C#.
💡 Tecnologias usadas
- Unity
- C#
- Visual Studio
- Photoshop
- DaVinci Resolve
- Slack